2019年2月8日金曜日

AviUtl  キャラクターをカメラに向ける方法が分かった!



‪Bot3D Editor‬で作ったキャラクターをAviUtlに取り込んで、動画を作っています。
立体的なものにする為に、カメラ制御を使う必要があり、現在研究中です。

今回は、取り込んだ動画が常にカメラの方向を向くようにする方法が分かったので、メモしておきます。

カメラに向けたい動画のフィルターの追加項目の中に「カメラ制御オプション」という項目があります。
 










それを追加した後に、その中の設定項目の中から

 

カメラの方を向く(横方向のみ)にチェックを入れます。
これを設定するだけで、カメラを動かしてもキャラクターは常にカメラの方向を向くようになりました。